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第六十三章 国服第一机械系

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数量繁多的视频之中,却总有一个令人称奇的地方。每一场比赛中,只要许莫阳选用了工程师这个职业,就必定会摆出一套几乎是无懈可击的炮台阵。这些炮台阵少有重复,由于所依靠的地形不同,摆出来的炮台阵也基本不重样。而每一个他摆出来的炮台阵,都能够根据局势的优势或劣势,根据我方敌方的角色特点而起到一些巧妙的作用。

当然,漠城沧海乱的凰光征战史不会只有胜绩,再怎么厉害的大神也难免有阴沟里翻船的时候,但是无论结果是胜利还是失败,他的炮台阵都能称得上是完美无缺。

也确实是可怜了OZC那么多机械系选手,在网游里有这么大的一尊神压在上头,自己本来摆的还算不错的炮台阵跟人家的一对比,马上就显得逊色不少。更加令人讨厌的是,人家居然连OZC都不来参加……

凌修看了看那炮台,心下狂喜。“厉害,真厉害,这才是机械系的真谛啊,不愧是国服第一机械系,这算得上是我见过的最漂亮的起手了。而且居然能做出来炮台特效,如果没猜错的话,他拿的应该也会是S++阶甚至更高的装备了。”

两个炮台的摆放看似没什么特别之处,实际上却可以对敌方死刑犯角色起到相当不错的限制作用。斜前方的炮台,跟自己角色的正前方小小的偏差使得角色视线不会被遮挡,却又能借助炮台占地方的作用使得蔡子川用不出来铁索横桥这种远程硬控技能。

这时若是把铁索横桥用作先手技能,铁链一甩开就会撞上那个碍眼的炮台,而炮台又不属于铁索横桥可以甩开的那些可移动的单位,只能被迫停止,而且还会由于这种收招僵直让工程师得到下一步进攻的机会。

当然,蔡子川可不会傻到看不出这个炮台的隐含意思而去浪费技能。这种情况下,死刑犯若是想对工程师进行攻击,只能使用普攻。但是虽然说死刑犯也能算得上是个中远程,铁链的攻击长度却只是刚刚好比炮台的攻击距离长上一点点而已。稍有不慎,自己就会中上一炮。

一看到这个发着红光的诡异炮台,就算是新手小白也能猜到这个炮台打起人来会有多疼,说不定还会被施加一些乱七八糟的负面效果。

如果说这个斜前方的炮台还能称得上是完美的防守,那么漠城沧海乱放在自己身侧的这个炮台就充满了侵略性。炮台除了可以进行系统自动攻击之外,也可以通过玩家手动操控发出炮弹。不过手动操控有一个前提要求,角色必须紧邻着炮台。

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