四保一阵容最大的问题就是不能分开走,一定要抱团走,五个人在一起的四保一是最强的。
一旦分成212的格式。
那么就会成为很弱的组合。
而毕竟正常防守是守不住对方进攻的,最终只能选择赌点式的防守,这样赌点式的防守,面对这种【禁魔药剂】的道具配合是束手无策的。
对方占下另外一个点位。
你穿过禁魔烟雾出去,你五个人一起沉默,穿烟等于是五个白板拉出去给让当活靶子。
面对这个道具。
留下来的选择,那就是等待烟雾散去,再发动攻势,可是这烟雾能拖14秒的进攻时间。
魔种孵化,防守方直接判定单回合失败。
40秒钟的总时间。
回防的路中,消耗赶路的时间,等待烟雾散去,又要消耗时间,所剩无几的20秒内,你要5V5团战打赢了,才能去破坏魔种的孵化。
而破坏魔种孵化又要10秒钟的时间。
如此算来,你得十秒钟内打赢5V5的团战,对方还是拥有架点优势的5V5团战。
而换而言之,进攻方只要十秒钟内,不让己方被防守方回防的玩家给杀光,拖延够多的时间,就能获得胜利。
四保一的套路打法几乎是被这个道具给打穿了。
同样。
这套道具打法也有个问题,那就是你先要学会他们的投掷方法,其次是你要找到五名都会投掷这种级别道具的玩家。
这是要讲配合的!
说是四保一被克制了,其实只是被迷眼乱花等人所克制。
而迷眼乱花不可能次次运气那么好都能排到一起,所以这道具配合打法,说克制,也不能说克制...
大概就是打职业比赛上,四保一将会处于绝对的劣势。
但单排的路人局上,四保一仍然是无往不利的套路。
除非有人去特意研究了这套道具投掷的方法,并且把这一套投掷的打法在攻略上传播出去,让更多的玩家学会这种丢掷道具的套路。
不然四保一阵容不会那么快的衰退下去。
“你们这套道具怎么丢的?”江洵挺直白地问道。
墨客文子翻了翻白眼,“战队机密。”
江洵又问,“你们这是战队研究出来的?”
“废话,不然你觉得路人会肯下那么多的功夫研究这种稀奇古怪的玩意儿?”墨客文子说:“我们战队现在每天花七个小时,在琢磨【信仰】竞技模式的体系。”
“七个小时里面要分配一个小时出来专门练习这种道具的使用。”
“像是这种道具投掷的点位,则是战队的分析师帮我们踩点研究,而我们只要学着瞄准相应的位置再丢出去...”
江洵问道:“这种瞄点我看也不难。”
“不难?”墨客文子苦笑道:“你学了你就知道了,你扔高了一点点,投掷物落点的位置就错位了那么一点点,错位的那么一点点,就可能决定一场比赛的胜负。”
“像我刚才投掷的那个位置,是最简单的,静止不动投出去就行了,乱花队长那边还要跑跳投。”墨客文子说道。
“真有那么难?”江洵还是不敢相信,在他看来还算正常的操作范畴,对方会给出那么高的操作难度评价。
“就这样跟你说吧,我瞄一个位置,比如说瞄准这块礁石中央部位的小黑点。”墨客文子举了一个例子,“小黑点附近不是有很多小的像素点吗?”
“你哪怕位置离开了这个小黑点一个像素点的瞄准位,你投掷出去的道具落点就都有可能出现问题。”
“我们这种每天练一个小时的,都有概率会发生失误。”墨客文子指出,“而身为战队指挥兼辅助的我...每天对于道具还要加练一个多小时,这都快练出神经反应了,看到瞄准点,能瞬间定位再投掷。”
墨客文子的话挺多的。