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打铁的过程虽然单调,但徐然却也很喜欢这个可以锻炼体力和力量的过程,只当是锻炼身体,而且他现在确实感觉得到身上的肌肉比以前有形了。更何况打铁还能挣钱,徐然一点也不觉得打铁乏味。唯一有点遗憾的是打铁的工资如果能够再高点就好了。
打铁的半天时间很快过完了,徐然今天还是用的小锤打铁,不过感觉着今天没有前几天轻松,干到后来徐然已经感到有些吃力和疲劳了。
收入的一个银币徐然照例还是存放在老板那里。
从铁匠铺收工后,徐然想试试能不能以清醒的状态不经过游戏的控制界面直接从游戏中退出,连着试了几次,每次仍然先出现游戏的退出界面,不能直接从游戏中醒来,最后徐然还是通过游戏的退出界面退出的。
醒来后的徐然看看时间,差10分钟不到17点,比平常醒的早了,平常正常在游戏中待满4个小时的话,他一般都得17点半时听到闹表醒来,因为尽管他每次只能在梦境游戏中4个小时,可他即使已经从游戏中下线也不见得会能马上从睡梦中醒来,所以他每天下午给自己设定的是17点半把自己闹醒。
起床后的徐然也感觉今天有点疲劳和乏力感,一开始徐然很奇怪今天为啥会出现这种状态,今天又没有比往常多干活;仔细想想,判断应该是由于今天是在清醒的状态下直接进入游戏的,自己想方设法的试图在清醒状态下进入梦境游戏,势必会额外的要多耗费精神力,所以才会感到疲劳;乏力感也应该是由于是在精神力减弱的情况下用力打铁引起的。
徐然突然有点灵感,或许经常练习在清醒的状态下进入游戏,有利于锻炼精神力;即使不能锻炼精神力,徐然也决定一定要熟练掌握在清醒状态下进入梦中游戏的技能,好方便自己掌控进入梦中游戏的时间。