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第122章 第一轮的收益

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3。物理暴击率+1%

4。攻击时所有攻击额外附带120点的黑暗伤害。

装备镶嵌孔数量:1(未镶嵌)

装备职业:所有二转非神圣类近战职业

专属职业特权属性:每次打出暴击伤害后,触发连击技能一次,给对手造成一次额外的普通攻击。

装备等级:二转36级

邪恶赌徒之刃(灰色):攻击150-550

攻击速度+15%

附加属性:1。力量+10

2。敏捷+10

3。攻击时所有攻击额外附带180点的黑暗伤害。

4。攻击时有5%的几率使被攻击者进入持续5秒钟的失明状态。

5。物理暴击伤害+50%

装备技能:赌徒的骰子

赌徒的骰子:攻击前进行一次系统roll点,下一次攻击伤害普通攻击伤害×所roll点数,如果所roll点数为6点,下一击将继续roll点,直至所roll点数不是6点,技能中断;所有所roll点数为1点,此技能至下次的冷却时间翻倍。技能冷却时间:90分钟。

装备等级:二转35级

持久350/350

这三件装备中,头盔的属性算是中规中矩没有什么亮点,也没有尿点。

而那件蓝色的专属护腕基础属性也还可以,不过附加属性加暴击率这点让其身价至少翻了一倍,另外这幅护腕的专属属性也是非常给力,尤其是迎合附加属性那附加的1%暴击率,让其看起来更加弥足珍贵。

至于最后的那件灰色匕首,基础属性方面不知道该怎么说才好。这把匕首的攻击上限和下限之间竟然差了400点,下限攻击只有150点,而上限攻击竟然比葛朗台的那把橙色长枪还要高,正是因为这把匕首的这一特点也让使用者在攻击时必然要经历大喜大悲。

除此之外,这把匕首的附加属性也是条条都给力,尤其是物理暴击伤害竟然直接加了50%之多,这要是在攻击上限是打出暴击伤害,那数字……

另外这把匕首装备技能也非常有意思。这个技能也是一种赌博性质的技能,不过这个技能的赌博性并不大,只有好的方面不到20%的几率和坏的情况不到20%的几率,不过若是攻击判定一直都是6点,那这把匕首便比神器还神器了,当然了这种可能性跟杀公鸡爆神器的几率也差不多。

对于这三件装备的分配,匕首因为只有天机适合使用,所以便直接给了他。

至于另外的两件蓝色装备,护腕属于是近战职业专用的,而头盔虽然是近战和远程都可以用,但为了平衡权弊还是决定将其归为远程职业的分配装备。

因为天机已经得到了一把灰色的匕首,所以便失去了对护腕的争夺全力,如此一来护腕的争夺权利便只剩下葛朗台和老猫。

葛朗台和老猫采用了最公平的roll点方式,最终结果是葛朗台以1点之差输给了老猫。

而另外的那个头盔则是兔兔,高让和白衣紫薇三个人roll点。

高让所roll点数:3点。

兔兔所roll点数:2点。

白衣紫薇所roll点数:5点。

最终头盔被分给了点数最高的白衣紫薇。

第一轮的战斗结束,总的来说还算不错,尤其是天机兄妹两个人可以说是绝对的大赢家。boss一共就出了三件装备,结果就被他们兄妹俩给分走了两件,就连药剂他们兄妹俩也分走了一半。

好在高让他们都不是那种喜欢斤斤计较的人,而且在组队之始就已经说好了分配标准,所以即便是高让他们有嫉妒也只能放在自己心里头。

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