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第三章 游戏规则

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第三章 游戏规则

2015-09-25 作者: 沼月

第三章 游戏规则

“光点数足够44/0,供应开启。”

“光点数足够44/10,兑换系统开启。”

“光点数足够44/20,追踪功能开启。”

“光点数足够44/40,挑战功能开启。”

目前光点数为44/44点(1+11+11+23),可享有特权如下:

1.供应(生存最基本的需要,你必须满足):杀戮游戏进行期间,每个拥有该权限的单位每天扣除1点光点数用于基本的补充。投放物资的地点将设定为该选手的地点,可以自行做出更改。

附:你需要足够的光点储备。但是,你生存所需物品能否到你手里就看你自己的本事与运气了。

2.兑换(从弱者变为强者,你需要等待与机遇):杀戮游戏期间,每个拥有该权限的单位可以通过腕表向博士进行兑换,兑换的物品需要一定光点数。

附:明白光点的重要性了?不过同样,每一次兑换请小心选手们的劫掠。

3.追踪(主动出击才能为你们赢得机会创造机遇):杀戮游戏期间,每个拥有该权限的单位可以牺牲一定光点数来换取追踪的机会,追踪将提供人员具体的方位以及传送到该人员周围城市的快速交通工具。

附:穷寇莫追,但是对于猎物可以慢慢耗死。

4.挑战(真正的强者需要光明正大的战斗):杀戮游戏期间,每个拥有该权限的单位可以牺牲一定光点数来换取挑战的机会,挑战将为在附近的两位选手创造一个隔离带(即刻生成保护区域,任何其他选手不得干涉,否则将进行严惩),双方可以进行单独的战斗

附:我们不提倡骑士精神,但是我们不反对猎物的角斗。

一连串的系统开启提示音或许值得兴奋,但是这之后的“通缉”却显得十分糟糕。好在追踪功能暂时对自己无效,而挑战功能能够创造出一个相对安全的隔离带,这点倒是可以利用。不过……如果挑战者接二连三的到来,恐怕自己就危险了。

毕竟,自己不是机械。

虽然,自己的身体素质似乎出乎自己的预料。

从培养舱走出来的刹那,林齐完全感到自己与正常人类的不同。他的身体充满了爆炸式的力量,即便没有绷紧的健壮肌肉,但依旧感觉身体像是成了铁骨钢筋,双臂贯注满气力,使劲甚至可以扳开砖石。他奔行的速度没有到一个骇人听闻的程度,但是若是全力奔跑也是可以做到和用机械摩托代步的人不分上下。

不过……如果之前听到的那个声音所言属实的话,自己这样素质的人在这个星球似乎并不少见。而自己刚刚能干脆利落的击杀敌人,真正功不可没的应该是自己的身上的两样东西。

一者,是自己身上这套合金战甲。

以林齐目前的眼光来看他早已发现这个合金战甲与地球上那些装备的不同,这是一套专门为战斗而生的战甲。它存在的喷射装置可以极大推进使用者的行动,两把在战甲内部可以随时切换出的合金刀刃锐利异常。还有战甲的背后有一套衔接热武器的装置,在刚才衔接了重机枪后林齐可以明显察觉到自己锁定的敌人根本无法逃脱自己的猎杀!

二者,是系统提示音中提到的,关于自己的奇妙能力——所谓的信息感知!

这种感知在自己的体验中应该有两种能力,一种是在这个星球上对其他选手数据进行扫描的能力,一种是对自己周围环境感知的能力。这并不是寻常意义上的感知,而是以自己为中心,向着四面八方,有如雷达一般的探测!自己可以轻易地在感知范围内捕捉到一些细节变化,并且做出有效的应对!

林齐知道,自己在这个星球的狩猎中必须尽快成长起来,熟悉自己的能力,熟悉这个星球的情况。如果“杀戮游戏”的情况真的如同灌输到自己脑海中的那样是一场各类强者的角逐的话,现在的自己无疑是处在危险的边缘!

更何况,刚才自己还遭受了一次被通缉,这无疑是雪上加霜。现在自己能做的,应该是要专心应付接下来的“通缉”了。

说到这个通缉,或许……那个同为实验体的男孩可以给自己一点帮助。

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