富兰克林的北斗百裂拳已经让鹰钩鼻感觉到了屈辱,明明是被自己视作猎物的家伙竟然把自己打到如此狼狈满面尘土,鹰钩鼻心中早已是怒不可遏。这个时候杰斯又上来补了一刀,鹰钩鼻虽然扶着腰站定在那,但他可不是在那发呆。
杰斯释放技能过来的速度固然很快,可技能释放完后他的速度又变回了和平时一样。
“啊!”
鹰钩鼻当即一声大喝,也不管腰部受伤,腰间发力,身体猛然回转一剑砍向杰斯背后。
这一剑将杰斯整个人都砍飞出去,他的后背一片鲜血淋漓,有三分之一的部分都已被割开。
这一剑砍下去杰斯整个人就蒙了,这一剑的伤害竟然这么高!,刚刚使用药品回复过的血量被鹰钩鼻这一下直接砍去了大半,还在杰斯后背形成了一个巨大的创面,产生了流血效果,鹰钩鼻这一手可以说是以彼之道还治彼身。并且还是加倍偿还,杰斯对他造成的伤害以鹰钩鼻的血量来说并不算什么,他还给杰斯的这一下差点连杰斯的屎都打出来了。而且割喉的流血效果在鹰钩鼻身上就是一点一点的掉,杰斯身上的流血效果则是一截一截的跌落,两人所造成的伤害根本不成比例,总结来说就是亏了,亏大了!
被打倒满地攀爬的杰斯眼见生命值低落速度如此之快忙不迭的从行囊中掏出各种药物一股脑儿的往嘴里灌下去。只是不论他使用回复生命值的物品还是清除负面状态的物品都无法阻止流血的效果。
富兰克林见状暗骂一声蠢货,却也是没有办法,不得不再次挺身而出上前擒住鹰钩鼻的手。
过肩摔。
该技能将对双方的力量属性进行判定。
如果你的力量值高于或等于目标将成功释放过肩摔,造成双方力量值两杯的伤害,并给目标施加震荡效果,使目标三秒内无法行动。
当你的力量值低于目标时过肩摔无法生效,伤害值为0,但仍会让目标进入一秒钟的僵硬状态。
富兰克林的力量值当然没有鹰钩鼻高,过肩摔理所当然没有生效,不过这也在他意料之中,为的就是这一秒钟的僵硬状态!
趁着这一秒的僵硬状态,吉米快步上前拖走受伤的杰斯。
从僵硬状态下回转过来的鹰钩鼻依然是怒火中烧,几乎快要气炸了。先是两次被自己视作猎物的东西打伤,紧接着又让猎物在自己眼皮子底下逃走,这让他如何不怒?
“你们一个也跑不掉!你们都将成为亡魂永远被我支配!”
丁觉暗暗皱眉,从杰斯的表现来看,他已经能够将在杰斯身上所发生的状况了解大半,丁觉在交易帐篷中见到过带有流血属性的技能,也清楚的知道清楚负面效果的物品可以消除身上的流血状态。而像杰斯现在的状态显然就是负面状态消除药剂无法清除鹰钩鼻在其身上的。
看来……像这种不是技能附加而是受到伤害过重的流血效果是无法被药剂所消除的,那么这种情况应该如何解决?
丁觉回头看到正在和鹰钩鼻艰难抗衡的富兰克林,一个念头涌了上来。
“富兰克林先生,杰斯受了这么重的伤如果不及时包扎的话恐怕会有生命危险!”丁觉一边朝着鹰钩鼻释放技能一边吼道。
毕竟丁觉现在是一个剧情人物的身份,不能将心中所想尽数说出,只能用这样的办法。
富兰克林二话不说,解开头上绷带甩向杰斯。
杰斯接过绷带连忙把伤口缠好,下一秒,杰斯的脸上的表情马上就起了变化,从刚刚的惊恐变成了惊异。
看杰斯的表情,丁觉知道事情果然如自己心中所想。这种硬性伤害所造成的创伤流血必须要用绷带之类的物品才能减缓流血,富兰克林的这条绷带很明显的也附带着其他特殊效果,应该能起到更好的效果,就算杰斯现在说流血效果消除了丁觉也不会感到惊讶。
唯一令他感到惊讶的是富兰克林的实力竟然这么强,本世界中其余的五名冒险者丁觉敢肯定没有一个人是他的对手,甚至二打一,三打一都不一定能取胜。
难道说这个富兰克林也是幸存者?
如果说富兰克林也是幸存者的话为什么同样也是幸存者的自己这么LOW富兰克林却这么强…….
尼玛这简直不公平啊,只不过自己没有植入那个叫做通行证的东西而已,差距怎么会这么大,真是人比人气死人…
不过这样幸存者也太不值钱了吧,随随便便一个世界里面一共六个冒险者中就有两个是幸存者(虽然丁觉只是个半吊子幸存者)。
看来我应该是整个冒险者营地里的最垃圾的幸存者了……