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第五百六十二章 激烈的战斗

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其实换个方位来想,这样的合作还真是最正确的方针,服战时每个服务器都是三支代表队,华夏区这边也同样不例外,那既然当初选出来的队伍是胖子他们三支小队,这个结果就已经无法更改了,对于胖子他们来说,如果光有牲口棚小队和夕阳天使小队,那肯定是打不赢服战的,而同样的,对噩梦修罗小队来说,离了胖子他们两支小队,他们也不可能独立抗衡对手三支小队。

这样一来,问题就明了了,合作才是最好的出路。

恐怕乱舞她早早就看到这一点了,只是一直没有说出来而已,而由于胖子和铁血刺客他们的矛盾存在,搞得双方起了争执,被怒火蒙蔽了双眼的双方,竟然围绕着指挥权这种说法针锋相对,你争我夺的,反而忽视了双方需要合作这一点最基本的要素。

如果不是乱舞狼烟一语点醒了胖子,搞不好双方到最后真的有可能因为这一点争执,导致整个比赛的失利,到时候白白便宜了对手不说,他们也会成为华夏区服务器的罪人的。

接下来,比赛很快就开始了。

由于乱舞狼烟缺席,夕阳天使小队防守的下路自然力量会薄弱一些,德国代表队能够打进四强,实力自然是有的,他们很快发现了华夏区代表队下路这个薄弱环节,对魔龙客他们进行了重点攻击,他们的一支小队分散成两部分,在两条道路上龟缩防守与华夏区代表队进行周旋,而空出来的一支小队的战力,则是投入到了下路的战场当中,魔龙客他们原本人数就少了一个,现在又遭受到对方两支队伍的一起攻击,顿时就险情百出。

乱舞狼烟既然将夕阳天使小队交给胖子,那胖子自然就要带好他们,于是便和噩梦修罗小队提议一起救援下路,本来按理来说,这种情况下铁血刺客他们巴不得胖子他们出丑造成防守失误,但是胖子却依靠着他的忽悠功夫,对他们称述厉害,说服他们配合自己一起行动。

以损失两座防御塔的代价,魔龙客他们将德国代表队两支小队诱入了下路大后方位置,而胖子他们夕阳天使小队,则是和噩梦修罗小队玩了一个换防的花招,他们从中路赶去下路,先试着包抄德国两支小队的后路,而噩梦修罗小队则是先从上路移动到了中路,接替了胖子他们佯攻了一阵,然后很快就跟在胖子他们后面移动到了下路方位。

德国代表队分散了人手的那支小队,本来是在上路和中路的,但是由于他们人数少,对胖子他们这两条防守道路无法造成太多威胁,所以胖子他们索性舍弃了这两路的防守,由胖子他们包抄住下路德国区两支小队,魔龙客他们夕阳天使小队与之配合,一前一后将德国区这两支小队死死堵住牵制住,然后噩梦修罗小队则是趁机背靠牲口棚小队,对德国代表队下路方向的防御塔进行攻击。

本来攻击下路的两支德国代表队小队玩家,不至于会陷入这种陷阱的,他们那支分散了的小队不但负责与胖子他们周旋,还负责监视胖子他们的动向,在中路胖子他们突然不见了以后,他们就警惕地对下路的两支小队发出了警告。

但是由于有战争迷雾的存在,他们发现牲口棚小队消失不见的时间晚了一些,而后又因为噩梦修罗小队在中路换防的时候一阵佯攻,搞得德国代表队那边完全拿不准华夏区代表队的动向,那两支德国小队在回撤的时候晚了一些,被及时赶到的胖子他们堵了个正着。

双方在下路发生了一场混战,德国区两支小队极力想要突围而出,但是胖子他们死命地堵住前方,而魔龙客他们则是掉过头来咬住德国区小队的尾后,牵制他们让他们没法全力攻击。

借着双方在僵持的时候,噩梦修罗小队则是全力攻击对方的防御塔,其实要说起来,他们小队的实力恐怕真的是华夏区代表队当中最强的,一死骑一圣骑一狂战,三大个战士在防御塔面前,彼此之间熟练地进行配合轮流顶住防御塔火力,让其他人可以全力进行攻击,而飘香圆圆这个强力牧师的治疗能力,让他们完全没有后顾之忧,虽然有对方阵营刷新出来的士兵前来拦阻,但是由于胖子和魔龙客他们全力牵制住了对方的玩家,他们杀起小兵来倒也不算慢,干掉小兵后继续攻击防御塔,很快就将防御塔给攻破了。

而这个时候,德国代表队那支分散了的小队,也重新组合在一起,朝着下路这个混战战场赶来了,但是解决了防御塔腾出手来的噩梦修罗小队,却是立马转头在河道中拦住了这支德国小队。

被胖子他们包夹在下路的两支德国小队顿时陷入了孤立无援的境地,他们刚才之所以要急着突围出去,是因为他们意识到这样被堵住实在太糟糕了,华夏区这边还在不停地刷出士兵来,这些士兵一路跑过来后,会对他们进行参战围攻,而相反的,他们德国区那边的士兵刷新出来以后,却会被顶在胖子他们上面的噩梦修罗小队拦截掉,无法对他们进行支援。

时间一长,这些士兵会越来越多的,小兵的攻击力虽然不高,但是数量却是一个大问题,被包围住进行攻击的话,哪怕是防高血厚的战士都吃不住的。

而由于刚才的贪多,他们连着攻破了华夏区下路两座防御塔,造成了过于深入的情况,搞得现在连想从旁边的小到斜插出去从中路逃离都做不到,因为那小道现在差不多处于胖子他们后面一点,要想从那里冲出去,他们必须先打垮胖子他们才行。

下路这里,在开赛三五分钟的时间后,变成了一个大混战的战场,双方六支小队堆扎在这里,不时地有系统的提示配合着玩家被击杀时的惨叫声响起,双方都互有击杀对方玩家的记录,但是被击杀的人很快就会被己方的牧师拉起来继续投入战斗。

刷屏一样的击杀记录不断地系统提示出来,这绞肉机一般的画面,让德国区和华夏区的观众们看得目瞪口呆,他们怎都没有想到,之前才刚刚目睹了华夏区代表队之间的内讧,怎么转眼之间就打出了这么精彩激烈的一幕来了!?

华夏区这种诡异的默契配合行为,到底是怎么样造成的?

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