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第六十三章、一个月

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要说在此之前,银丰娱乐仅仅只是中国万千游戏公司当中一个并不怎么起眼的中型公司,但是就在之前他们得到了一笔资金的注入和技术上的支持,立刻就变的大腕了起来。

这次与单机网进行合作开发的《蜀山剑侠传》游戏,就是银丰娱乐准备打响招牌的作品。而银丰娱乐的董事会则一致的认为,想打响一个商品,光靠国内是不行的,而且如今国内的盗版如此猖獗,游戏光盘印刷出来以后怕是有多少人买都成问题。而银丰正好有欧美方面的销售渠道,所以就打算将这部《蜀山剑侠传》打造成一部中西方文化都能够接受的,类似于《上古卷轴》这种跨越国际的经典rpg游戏。

这个想法和愿望固然是美好的,但往往现实与愿望之间差距会很大,往往大到了一个无法想象的地步……

类似的问题,再看看陈凯歌的《无极》,还有后来冯小刚的《夜宴》,老谋子的《满城尽带黄金甲》和《十面埋伏》。

一个又一个的大片,场面炫丽宏大,演员阵容更是可怕,投入的资金简直惊人。一个二个自命不凡的导演编剧非要引领时尚的潮流,将东西方的文化蹩脚的粘合在一起,影片当中的故事不知道在讲述些什么?当然,如果影迷们看不懂,那是影迷自身欣赏水平的问题……

这个《蜀山剑侠传》也是如此,原本是还珠楼主大人的纯东方仙侠制作,非要加入蹩脚的西方吸血鬼狼人以及东欧风格的魔幻色彩,结果把整个剧情冲击的支离破碎!

这一点并不是没有人看到,单机网的很多编辑都是从小玩游戏长大的,面对这种剧情真不知道该说些什么。可问题是银丰高层认为这个剧本很好,更能符合西方人的口味,所以那些小编压根插不上什么话。

为什么中国做的东方色彩的游戏偏偏要去迎合西方人的口味?好像《夜宴》那样剧情,完全算的上是一个东方版的哈姆雷特,但某大导演自己没有搞清楚,东西方之间文化的差异如何。西方古代所谓的国,充其量不过只是一座小城或者一处领地,在那里发生这种为了一个女人掐吧的你死我活的事情还差不多,但在中国古代,这种小国宫闱的纷争又怎么可能发生?

电影游戏,疏归通途,终究只是在讲述故事而已,只是讲述故事的手法不同罢了。

林国鹏就是银丰娱乐这次来参加高峰论坛的全权代表,他的身份是公司里的公关部总经理。为了这次参与论坛的成功,林国鹏是前前后后忙的焦头烂额。在此之前就通过各种手段对《蜀山剑侠传》进行宣传,包括各种媒体,游戏杂志,而针对高晓节那款《金庸群侠传》的打压授意也是出自于他。

当然,林国鹏之前可想不到这款《金庸群侠传》能给自己带来什么麻烦,在他看来这不过只是一种宣传手段,一个垃圾的工作小组,能有什么背景?打压了也就打压了。

林国鹏的公关效果做的的确不错,这一个月来各大媒体上的枪手文,使得很多玩家们都表示出了对游戏的期待,而放在网上的游戏截图更是让单机游戏玩家们为之疯狂——毕竟这款游戏的画面真要说起来是相当不错的,而如今的玩家们玩游戏,首先看的就是画面。

而为了这次的高峰论坛,林国鹏也做了很多的安排。

首先就是邀请一些玩家到现场进行试玩,还有专门请了一批美女帅哥的模特来对游戏当中的角色进行cosplay演出,并且准备了专门的,价值不菲的纪念品赠送给玩家。

这些东西都是要往里面砸钱的,仅仅只是为了这么一个峰会论坛,林国鹏就调动了三百万以上的资金砸了进去,光展台就租用了一个最大的。势必要将这次活动搞的轰轰烈烈,炒作的无以复加,然后一炮而红!

林国鹏的想法什么都是好的,这种营销的手段当真是得了史玉柱的几分真传,如果没出意外的话,想必《蜀山剑侠传》的销量应该能够很可观,就像《无极》的票房那样,但至于口碑,那就不在林国鹏的考虑范围之内了。

只是林国鹏没有想到的是,自己之前顺手打压了一个垃圾制作小组的垃圾作品,却给他带来了无穷的后患……

在银丰娱乐巨大的展台对面,一群打扮的很像乞丐的家伙,正在辛辛苦苦的忙碌着……

…………

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